Bowville ist eine Theater-Performance (3 Tage live Event) von Paula Roush und Mitgliedern der Gruppe msdm inklusive 3 weiblichen Performern in einem interaktiven Sozial Spiel über Überleben, Identität und lokale Medien.
Die Generation des „spatial mapping evidence“ folgt ihrer zerstückelnden und wieder-Interpretation als ein Papier Porttrait, glaubt an das Entdecken des Prozesses der Aufaddierung und des Verlustes von Beweisen verbunden mit sozialem Überleben, Kriminalitätsüberwachung und Medienabdeckung.
Dies ist Teil eines fiktiven Spiel um einen Ort (Bowville) und deren Bürger, die nicht existieren. Durch die Verlagerung einer Diskussion über die elektronische Überwachung der fiktionalen Bereiche, soll die Öffentlichkeit einbezogen werden in eine Diskussion, die distanziert vom echten Leben ist, als echtes Leben TV – eine Matrix von Simulationen inszeniert, um die Fragen aufzuwerfen, wie unsere Beziehung mit den Medien und der Realität ist.
Das Projekt Bowville war ein zeitkritisches Sozial-Theater Projekt, das aufmerksam machen wollte auf die Gesellschat und der Veränderung unserer Persönlichkeit durch die Gesellschaft. Gerade die Möglichkeit durch ein fortschreiten der Technik einen totalen Überwachungsstaat zu schaffen, sollte nachdenklich stimmen.
Der Projektablauf von Bowville
Die Performance findet an zwei Orten statt:: die Straßen von Bowville und das Büro in der Römerstraße.
Zugewiesene Zeit: drei Tage
Zunächst, werden Plakate in den öffentlichen Bereichen aufgehängt..
Die Plakate stellen ein Roboter Porträt einer Frau dar, deren Gesicht ein Zusammengestelltes Porträt der 3 Interpreten ist.
Das Plakat hat auch die folgende Aussage: „Marion Manesta Forrester ist elektronisch getaggt“.
Sie hat 3 Tage Zeit sich ihr Recht zu verdienen, zu einem Bürger der Stadt Bowville zu werden.
Stimmen Sie für ihr bleiben oder gehen, indem Sie diese Nummer anrufen: 020 898 34203
Kurz nach dem das Projekt gestartet ist, wird es der Öffentlichkeit zugänglich gemacht und die Performance beginnt.
Es gibt zwei Rollen: Marion Manesta Forrester und die Ermittler.
Während der Woche wechseln die Spieler die verschiedenen Rollen.
Marion wird in den Straßen ein GPS-EM Gerät tragen.
Die Ermittler werden im Präsidium der Verwaltung sein. Die Person führt an ihrem Körper ein elektronisches Überwachungs (EM)-System – dieses hat die Form eines Armbandes und einen mobilen Signal Senders (ähnlich wie bei einem Handy), welcher über GPS und über ein drahtloses Netzwerk ihre genaue Lage in den Strassen sendet.
Diese Information wird an das Präsidium gesendet, in dem die beiden anderen Künstler ständig ihre Spuren auf einer digitalen Landkarte von Bowville (Bildschirm auf der Grundlage einer lokalen Karte) verfolgen können.
Der Nachweis über den Ort in der Straße wird gleichzeitig ausgedruckt und geschreddert, alle Spuren ihrer Präsenz ausgelöscht.
Während der gesamten Woche werden die vernichteten Beweise wieder zusammengesetzt durch die beiden Ermittler. Die Beweise werden auf einem großen Tisch gebracht, an dem die geschredderte Karten verwendet werden, um das Roboter Porträt des Frauen Gesichts neu zu gestalten.
Währenddessen hat Marion in den Straßen die wichtigste Aufgabe, auf Menschen zuzugehen und sie um ihre Mitarbeit zu bitten und zu überzeugen für ihren Namen abstimmen, damit Sie in Bowville bleiben darf.
Das Untersuchungs-Büro ist auch ein Abstimmungs- Büro, wo die Menschen ihre Stimmen für Marion abgeben können, damit diese zu einem Bürger Bowvilles werden kann.
Am Ende wird der Öffentlichkeit ein neues Gesicht mit dem neu zusammengesetzten Bildern aus der geschredderten Karte zugänglich gemacht, als Feedback der Abstimmungs Ergebnisse der Gemeinschaft.